(1)

remote(“一个域名或者ip地址”, 端口) 会连接到我们指定的地址及端口。 然后该函数会返回remote对象 (这里,我们将该对象保存到了变量 c)。remote对象主要用来进行对远程主机的输入输出,它有如下几个方法:

  • send(payload)发送payload;
  • sendline(payload) 发送payload,并进行换行(末尾**\n**);
  • sendafter(some_string, payload)接收到 some_string 后,发送你的 payload;
  • recvn(N) 接受 N(数字) 字符;
  • recvline() 接收一行输出;
  • recvlines(N)接收 N(数字) 行输出;
  • recvuntil(some_string)接收到 some_string 为止。

(2)

p32() 可以让我们转换整数到32位地址一样的表达方式(shellcode),p32转换4字节,p64和p16 则分别转换** 8 bit 和 2 bit **数字

如:如0x400010表示为\x10\x00\x40一样

(3)

from pwn import *用来导入pwntools模块

context(arch = ‘i386’, os = ‘linux’) 设置目标机的信息

r = remote(‘exploitme.example.com’, 31337) 用来建立一个远程连接,url或者ip作为地址,然后指明端口

这里也可以仅仅使用本地文件,调试时方便:
r = process(“./test”)
test即为文件名,这使得改变远程和本地十分方便.

asm(shellcraft.sh())asm()函数接收一个字符串作为参数,得到汇编码的机器代码。

shellcraft模块是shellcode的模块,包含一些生成shellcode的函数。其中的子模块声明架构,比如shellcraft.arm 是ARM架构的,shellcraft.amd64是AMD64架构,shellcraft.i386是Intel 80386架构的,以及有一个shellcraft.common是所有架构通用的。而这里的shellcraft.sh()则是执行/bin/sh的shellcode了

r.send()将shellcode发送到远程连接

r.interactive()将控制权交给用户,这样就可以使用打开的shell了

(4)

Context设置

context是pwntools用来设置环境的功能。在很多时候,由于二进制文件的情况不同,我们可能需要进行一些环境设置才能够正常运行exp,比如有一些需要进行汇编,但是32的汇编和64的汇编不同,如果不设置context会导致一些问题。

一般来说我们设置context只需要简单的一句话:

context(os=’linux’, arch=’amd64′, log_level=’debug’)

这句话的意思是:

1. os设置系统为linux系统,在完成ctf题目的时候,大多数pwn题目的系统都是linux 
2. arch设置架构为amd64,可以简单的认为设置为64位的模式,对应的32位模式是’i386’ 
3. log_level设置日志输出的等级为debug,这句话在调试的时候一般会设置,这样pwntools会将完整的io过程都打印下来,使得调试更加方便,可以避免在完成CTF题目时出现一些和IO相关的错误。

(5)

数据打包

数据打包,即将整数值转换为32位或者64位地址一样的表示方式,比如0x400010表示为\x10\x00\x40一样,这使得我们构造payload变得很方便

用法:

* p32/p64: 打包一个整数,分别打包为32或64位 
* u32/u64: 解包一个字符串,得到整数
p对应pack,打包,u对应unpack,解包,简单好记
payload = p32(0xdeadbeef) # pack 32 bits number

(6)

数据输出

如果需要输出一些信息,最好使用pwntools自带的,因为和pwntools本来的格式吻合,看起来也比较舒服,用法:

some_str = "hello, world"
log.info(some_str)
其中的info代表是log等级,也可以使用其他log等级。

(7)

Cyclic Pattern

Cyclic pattern是一个很强大的功能,大概意思就是,使用pwntools生成一个pattern,pattern就是指一个字符串,可以通过其中的一部分数据去定位到他在一个字符串中的位置。

在我们完成栈溢出题目的时候,使用pattern可以大大的减少计算溢出点的时间。

用法:

cyclic(0x100) # 生成一个0x100大小的pattern,即一个特殊的字符串
cyclic_find(0x61616161) # 找到该数据在pattern中的位置
cyclic_find('aaaa') # 查找位置也可以使用字符串去定位

比如,我们在栈溢出的时候,首先构造cyclic(0x100),或者更长长度的pattern,进行输入,输入后pc的值变为了0x61616161,那么我们通过cyclic_find(0x61616161)就可以得到从哪一个字节开始会控制PC寄存器了,避免了很多没必要的计算。

(8)汇编与shellcode

有的时候我们需要在写exp的时候用到简单的shellcode,pwntools提供了对简单的shellcode的支持。

首先,常用的,也是最简单的shellcode,即调用/bin/sh可以通过shellcraft得到:注意,由于各个平台,特别是32位和64位的shellcode不一样,所以最好先设置context。

print(shellcraft.sh()) # 打印出shellcode

不过,现在我们看到的shellcode还是汇编代码,不是能用的机器码,所以还需要进行一次汇编

print(asm(shellcraft.sh())) # 打印出汇编后的shellcode

asm可以对汇编代码进行汇编,不过pwntools目前的asm实现还有一些缺陷,比如不能支持相对跳转等等,只可以进行简单的汇编操作。如果需要更复杂一些的汇编功能,可以使用keystone-engine项目,这里就不再赘述了。

asm也是架构相关,所以一定要先设置context,避免一些意想不到的错误。

(9)

IO模块

下面给出了PwnTools中的主要IO函数。这个比较容易跟zio搞混,记住zio是read、write,pwn是recv、send就可以了。

send(data) : 发送数据
sendline(data) : 发送一行数据,相当于在末尾加\n

recv(numb=4096, timeout=default) : 给出接收字节数,timeout指定超时
recvuntil(delims, drop=False) : 接收到delims的pattern
(以下可以看作until的特例)
recvline(keepends=True) : 接收到\n,keepends指定保留\n
recvall() : 接收到EOF
recvrepeat(timeout=default) : 接收到EOF或timeout

interactive() : 与shell交互

(10)

ELF模块

ELF模块用于获取ELF文件的信息,首先使用ELF()获取这个文件的句柄,然后使用这个句柄调用函数,和IO模块很相似。
下面演示了:获取基地址、获取函数地址(基于符号)、获取函数got地址、获取函数plt地址
>>> e = ELF('/bin/cat')
>>> print hex(e.address)  # 文件装载的基地址
0x400000
>>> print hex(e.symbols['write']) # 函数地址
0x401680
>>> print hex(e.got['write']) # GOT表的地址
0x60b070
>>> print hex(e.plt['write']) # PLT的地址
0x401680

(11)

DynELF

DynELF是leak信息的神器。前提条件是要提供一个输入地址,输出此地址最少1byte数的函数。